モンキーのライトゲーマーブログ

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ゆるゆるゲーム日記 ディビジョン2 その11 ついにソロレジェクリア!

やったね!

ついにクリアしました!!

 

長かった…

てかクリアする前日、クリア寸前まで行ったのにサーバーリスタートで強制終了させられるという、たぶんディビジョンプレイヤーの中で一番可愛そうな出来事を味わったよ…

 

でもま、楽しかったからいいかな!

けっこうこすい感じで攻めたとかもあるけど、それでもヒリヒリする緊張感をいっぱい味わえたし良かった。

体感的には、TU8の時の、タイダルベイスンソロヒロイックと同じくらいの難易度だったかな?

あれはあれで楽しかった。

 

あ、ビルド紹介ついでにクリアのダイジェスト版動画を作ったので、良かったらどうぞ↓

【ディビジョン2】レジェンダリーをソロクリアした、ドロタレスキルマンビルドを晒す

https://youtu.be/DMflAEh5YFw

ゆるゆるゲーム日記 ディビジョン2 その10 DUAソロレジェンダリー

とりあえずミッション中盤、鬼門のモールまでは安定して行ける感じになってきた。

だけどそのモールが安定しない…

一回だけ、1Fの入口に芋って突破できたんだけど、かなり偶然な感。

その時はこんな感じで突破。駐車場まで行って敵の追加把握してなくて死んでしもた…

https://youtu.be/GhCk8HUJFN0

 

次やった時はダメだったし、ちょっと練習したいけど、なんせ辿り着くまでに1時間くらいかかるから、あんまりモールで詰まるのは精神衛生上よろしくないねw

なんとなく3Fでやって、途中で取れるショック弾を上手く使えばいいんじゃないかとも思うけど、どーなんだろ…

1Fでやる時はタンクが出てくる前、あと敵が3、4人になったら入口のとこから出て、もっと中央にタレット置かないとダメかも。

あとはうまくクールダウンタイミングをコントロールできれば…

ここを越えれば、最期の壁はラス前のとこかな?

あんなとこで死ぬの嫌だなぁ…

ゆるゆるゲーム日記 ディビジョン2 その9 DUAソロレジェンダリー

見えた!

2ステージ目のキレイな突破方法!

 

1ウェーブ目の敵を1人だけ残して調整するのは一緒。

ホルスターの青コア付きハナウをムラカミの赤コア付きホルスターに変え、ニーパッドをムラカミからハナウに。まーブランドセット変えなくてもいいんだけど、他に持ってないから…

 

これで火力が少し上がる。

で、タレットを通路の真ん中より少し奥にあるテレビに引っ掛ける。

ここにおくと、なんでか知らんが壊されにくいみたい。

さらに奥にもテレビあってそっちに引っ掛けたらどーなるか試したいけどなかなかうまくいかない…

 

で、ドローンもあらかじめ出してから最後のモブを始末し、自分は入口まで下がる。

あとはひたすら撃ちまくる。

 

タレットがなかなか壊れないから、ヘイトを長く取ってくれるのと、そもそも奥の方に配置してあるから敵の足が遅くなり、かなり長く攻撃できる。

この方法で突破した時はアーマーキット2つも使っちゃったけど、ずっと部屋の中で始めて突破できた!

 

その時は慌ててたからブレキン撃ってたけど、よく考えたらスポッター発動しないから良くなかった…

あとスパイクも発動させられないし。

落ち着いてスパイクとスポッターも発動させられたら、もっとスムーズに突破できる…かも!

ゆるゆるゲーム日記 ディビジョン2 その8 DUAソロレジェンダリー

ううーん、2ステージ目のタンク3人は、結局部屋から出てタレットを置き、タレット様が倒してくれるのを見守るというしょーもない作戦でしか突破できねぇ…

 

ショックトラップも試してみたけど、効果時間が短くてイマイチ。

今のところまずはドローンかトラップとタレットで可能な限り削り、入口まで詰められたら脱出。

ブルワークシールドとタレットにして、盾構えながらタレットをぽい。

で、逃げる。

タンクのスティンガーは盾も壁も貫通してくるから油断はできないけど、これでコツコツ削れば倒せた。

何回かこれでいけたから再現可能。

たぶんサポステが弱体化してるおかげかな…

 

でもなぁ…これで胸張って突破したと言えるのかというのはビミョーなところやなぁ…

 

毒ケミも一回だけ試したけど顔出さないとダメなのが辛くて即死してしまった。

けどもうちょい毒ケミでチャレンジしてみようかな…

 

とりあえず1ウェーブ目の敵を1人だけ残した段階で毒ケミに持ち替え、そいつを始末したら通路の狭いところにあらかじめ撃ちまくっておく感じかな。

ううーん、すでに机上でも無理な気がするw

 

それか開き直ってCCにして、ブラインダーとタレットでやるか…

タッグチーム入れてるから回せるかな…?

無理ゲー感が漂うなぁ…

ゆるゆるゲーム日記 ディビジョン2 その7 毒ケミもなかなかエグい威力

スキルダメ盛り盛りのビルドで毒ケミ(オキシダイザー)試してみたけど、ふつーに20万超えダメ出してくるねw

 

いっぱい撃っておけば各毒霧がそれぞれダメ与えてくれるみたいだから…

えっ何これって感じで溶けていく笑笑

 

DUAで使えるかなぁ…

毒ケミは室内じゃないと逃げられるからあんま使えないイメージ。

 

あと、自殺が怖すぎるw

威力がすんごいから、すんごい勢いで自分のアーマー が溶けるのは割と恐怖だなw

ゆるゆるゲーム日記 ディビジョン2 その6 DUAソロレジェンダリー

とりあえず、タレット様とドローン様のおかげで1ステージ目は普通に突破できるようになった。

 

で、早くも2ステージ目でまた壁が…

1ウェーブ目はマインぽいぽいとオーバーチャージで大したことないけど、2ウェーブ目よ…

 

タンク3体はスキルマンには厳しいやんけw

 

とりあえず、部屋から出たところでちまちまやってく作戦で一回は突破してるんだけど、それやるとめちゃくちゃ時間かかるからできれば普通に突破したい。

 

さすがのタレット様とドローン様も迫り来るタンク3体は止められない様子なので、別の作戦を考え中…

 

今のところ一番可能性感じたのは、ボディにダンパープルーフを付けてタレットとスティンガーハイブを置くことかな?

 

以下備忘

1ウェーブ目が最後の1人になったら、スキルではなく銃でトドメをさせるように調整する。

1ウェーブ目を全滅させたら、少しだけ時間があくので、その隙にロードアウトを変更するため。

ロードアウトを変えたら、即ハイブを投げてタレットを設置する。

で、自分は入口付近まで下がる。

 

この先は試行錯誤中だけど、ダンパープルーフのビリビリだけではタンクは止められない。

タンクのスティンガーを止めるためにEMPグレも投げたいけど、それをすると攻撃の手が緩むので悩ましい。

結局それやっても、1人倒せたけど詰められて死んだんだよなぁ…

 

最初に投げたハイブを、入口に戻る途中で砕いてしまってオーバーチャージさせる方がいいかな?

オバチャとPコンパインドアームズが合わさるとタレット様がとんでもないことになるので、それに期待しつつ、手前の方に来てしまうタンクに向けてハイブを投げ、怯みとビリビリで足止めを狙う感じ。

 

で、自分はカバー撃ちか入口のところから撃つかで微力ながら加勢する。

それかもう、入口通り越して部屋の一番端っこまで下がった方が良いのかもしれん…どうせ逃げ場ないしw

 

それかいっそサバイバリストに変えて火グレとか投げた方がいいのか?

タンクにあれ効くんだっけか…

ううーん、難しいなぁ…

ゆるゆるゲーム日記 ディビジョン2 その5 タレット&ドローン強すぎない?

ちょっと待って…

アサルトタレットとストライカードローンめちゃくちゃ強いんだけどw

 

今のところムラカミ3、ワイバーン1、ハナウ2で組んで、

pコンパアンドアームズとオーバーウォッチつけてスパイクも発動狙う感じなんだけど…

何が強いって敵が僕のこと完全に無視してること笑笑

 

多分タレットとドローンのヘイトがそもそも高いのと、スキルマンで僕の火力が低いので全然怖くないんだろうな笑笑

 

そのおかげで、普通に顔出してヘッドショット狙えるw

ソロでやっててこんなことってTU8以降無かったからすげー楽しいなこれ笑笑

 

そんでタレント全部発動したら、普通に1発10万超えダメ出してくれるから、すんげー溶けていく。

しかも壊されてもクールダウン短めで15秒くらいで復活、弾も無制限という…

 

あ、これ弱体化されそうw

でもとりあえず、ソロレジェはこれベースでやっていこうかな。

しかし赤盛りでクリアした梅木めいさんはすんげーなぁ…どう頑張ってもああはなれないなw